모드 없이 아이작을 즐기는 플레이어를 위한 두 번째 화면.

Isaac Codex는 The Binding of Isaac 컴패니언 앱이에요. 모든 아이템, 캐릭터, 보스의 수치를 위키에서 베끼지 않고 게임 안에서 직접 실험해 얻었어요. 여기에 퀴즈, 오늘의 문제, 다음에 무엇을 해금할지 알려 주는 진행도 추적, 그리고 그 데이터만 근거로 답하는 어시스턴트가 있어요.

iOS와 Android. 오프라인 우선, 1초 만에 열려요. 한국어, 영어, 중국어, 일본어 등 14개 언어를 지원해요.

베타가 열릴 때 메일 한 통만 보내요. 뉴스레터는 없어요.

슬픈 양파 (Sad Onion)

collectible:1

Rebirth, 품질 1, 패시브

스탯측정값
연사 속도2.73 → 3.43 (+0.70)
공격력변화 없음
아이템 풀보물방

게임 내 검증, 실험 E1-000001

더 빠르게 쏴요. 게임에서 가장 단순한 강화 중 하나이자 초반 층에서 가장 좋은 아이템 중 하나예요.

아이작 캐릭터, rep+1.9.7.12 기준 측정. 앱에서는 모든 수치를 눌러 그 값을 만든 실험을 볼 수 있어요.

무엇이 들어 있나요

도감
모든 아이템, 장신구, 카드, 알약, 캐릭터, 보스. 스탯, 아이템 풀, 해금 조건, 시너지, 커뮤니티 별칭까지. 이름, 별칭, 색깔로 검색하거나 받침대 사진을 찍어 찾을 수 있어요.
퀴즈와 오늘의 문제
브론즈부터 무한 모드까지, 매일 새 문제가 나와요. 시즌과 리더보드는 문제 은행이 충분히 쌓인 뒤에 추가할게요.
진행도와 플래너
플랫폼과 세이브 슬롯별로 해금을 기록해요. 직접 체크하거나 Steam에서 가져올 수 있어요. 플래너는 “모든 도전과제를 깨고 싶다”를 “다음 판은 이렇게”로 바꿔 줘요.
어시스턴트
평소 말투로 물어보세요. 도감 데이터만 근거로 답하고 참고한 항목을 함께 보여 주기 때문에, 없는 시너지를 지어낼 수 없어요.

무료와 Pro

앱 대부분은 무료예요. Pro 수익은 데이터를 만드는 실험실 운영에 쓰여요.

무료Pro
  • 모든 아이템과 캐릭터의 간략 항목
  • 검색, 사진 인식, 즐겨찾기
  • 오늘의 문제, 실버까지의 퀴즈
  • 진행도 추적
  • 댓글 읽기, 어시스턴트 하루 3회
  • 실험 증거가 담긴 전문가 항목
  • 시너지 및 해금 플래너
  • 골드·다이아몬드·킹·무한 퀴즈, 문제 팩
  • 패치 노트 해설
  • 테마, 포스터, 클라우드 동기화, 무제한 어시스턴트, 스크린샷 분석

둘 다 광고는 없어요. 앞으로도요.

Pro 예정 가격은 월 $2.99, 연 $14.99 또는 $29.99 영구 구매예요. 최종 가격은 출시 때 확정돼요.

베끼기를 그만둔 이유

게임은 1.9.7.13 버전부터 아이템 설명을 보여 주지만, 이미 먹어 본 아이템만, 엄마를 잡은 뒤에만, 그것도 한 줄뿐이에요. 위키는 더 깊지만 폰에서는 느리고, 수치가 틀리거나 오래된 경우도 있어요.

그래서 도감을 다르게 만들었어요. 자동화된 실험실이 실제 게임에서 모든 아이템에 같은 실험을 돌리고 결과를 기록하면, 항목은 오직 그 결과만으로 쓰여요. 게임이 업데이트되면 실험실이 다시 돌아가요. 오류를 발견하면 정정은 포럼 글이 아니라 실험실로 돌아가요.

베타에 함께해요

첫 테스터는 올가을에 초대해요. 베타가 열릴 때 딱 한 번만 메일을 보내고, 그 외에는 보내지 않아요.

베타가 열릴 때 메일 한 통만 보내요. 뉴스레터는 없어요.